Dział matematyki

Geometria

Figury na płaszczyźnie i bryły w przestrzeni — pola, obwody, kąty i objętości, czyli ile materiału zamówić i czy to się zmieści.

Tematy w tym dziale

Po co uczyć się tego działu

Każdy temat tego działu rozwiązuje konkretne sytuacje. Oto po jednej z każdej lekcji:

  • Ogród
    Trawnik z siewu na działce 12 × 8 m to 96 m², a producent nasion podaje 35 g na metr kwadratowy — wychodzi 3,36 kg, czyli jeden worek 5 kg z zapasem na dosiewkę łysych miejsc.
  • Żeglarstwo
    Grot o bomie 4,2 m i liku przednim 12 m ma pole ½ · 4,2 · 12 = 25,2 m². Po tej liczbie żaglomistrz wycenia tkaninę, a klasa regatowa ustawia limit — dwa żagle o tym samym polu mogą różnić się krojem, ale nie wielkością.
  • Szycie
    Okrągły blat o średnicy 120 cm ma pole π · 0,6² = 1,13 m², ale obrus ze zwisem 25 cm jest kołem o średnicy 170 cm, czyli π · 0,85² = 2,27 m². Ćwierć metra zwisu podwaja zużycie tkaniny.
  • Drabina
    Drabina rozstawna z nogami nachylonymi do podłogi po 75° rozwiera się u góry na 180° − 75° − 75° = 30°. Rozstawiona płycej, po 70°, daje 40° rozwarcia: stoi pewniej, ale sięga niżej.
  • Telewizor
    Telewizor „55 cali" ma 139,7 cm przekątnej, a nie szerokości. Z proporcji 16 : 9 i twierdzenia Pitagorasa wychodzi 121,8 cm szerokości i 68,5 cm wysokości — dopiero te liczby przykładasz do wnęki w meblościance.
  • Akwarium
    Zbiornik 100 × 40 × 50 cm mieści 200 000 cm³, czyli 200 l — i tyle samo kilogramów wody, zanim doliczysz podłoże i kamienie. Szafka pod nim ma udźwignąć ćwierć tony.
  • Pakowanie
    Pudełko 30 × 20 × 15 cm ma powierzchnię 2 · (600 + 300 + 450) = 2 700 cm², czyli 0,27 m². Rolka papieru 70 cm × 2 m to 1,4 m², więc starcza na pięć takich paczek — a z zakładkami na cztery.
  • Kuchnia
    Garnek o średnicy 24 cm napełniony na 12 cm mieści π · 12² · 12 = 5 429 cm³, czyli 5,4 l. Zupa dla dwudziestu osób po 300 ml to 6 l — i tyle właśnie wykipi na płytę.
  • Ekran, okno i środek przycisku
    Każdy piksel ekranu ma adres w układzie współrzędnych. Przycisk o narożnikach (320; 180) i (480; 240) ma środek w punkcie (400; 210) — to średnia współrzędnych obu narożników. Interfejs, który ma się „wyśrodkować”, liczy dokładnie ten wzór, a szerokość przycisku to 480 − 320 = 160 pikseli, czyli odejmowanie odciętych.
  • Dach i połać
    Połać dachu naczółkowego ma kształt trapezu o podstawach 12 m i 8 m oraz wysokości 5 m. Jej pole to (12 + 8) · 5 / 2 = 50 m², więc przy zużyciu 7 dachówek na metr kwadratowy trzeba zamówić 350 sztuk na jedną połać.
  • Stolarka i cięcie pod 45°
    Rama obrazu składana z listew ciętych pod 45° zamyka narożnik dwoma trójkątami 45°–45°–90°. Przy listwie szerokiej na 4 cm skos ma długość 4√2 ≈ 5,66 cm, więc na cztery narożniki trzeba doliczyć około 22,6 cm materiału ponad sumę boków obrazu.
  • Wysokość drzewa z długości cienia
    Tyczka wysoka na 1,5 m rzuca cień długi na 2 m, a drzewo obok rzuca cień 18 m. Trójkąty są podobne, więc wysokość drzewa to 1,5 · 18 / 2 = 13,5 m. Cały pomiar sprowadza się do jednej proporcji i taśmy mierniczej.
  • Zegar i kąt między wskazówkami
    Tarcza zegara to okrąg podzielony na 12 równych łuków po 30°. O godzinie 16:00 wskazówki dzieli kąt środkowy 4 · 30° = 120°, a łuk między nimi na tarczy o promieniu 12 cm ma długość 2π · 12 · 120 / 360 ≈ 25,1 cm.
  • Grafika 2D i przesunięcie sprite’a
    Postać w grze narysowana w punkcie (120; 80) ma przejść o wektor [45; −20]. Silnik dodaje współrzędne i rysuje ją w (165; 60). Ta sama operacja wykonana wstecz — od (165; 60) do punktu wyjścia — jest odejmowaniem, i to na niej opiera się cofnięcie ruchu.
  • Karton i najdłuższy przedmiot, który się zmieści
    Paczka o wymiarach wewnętrznych 60 × 40 × 30 cm mieści przedmiot dłuższy niż każdy jej bok: po przekątnej wchodzi √(60² + 40² + 30²) = √6100 ≈ 78 cm. To jedyna liczba, którą trzeba porównać z długością wędki, sztalugi albo listwy przed pakowaniem.
  • Nawigacja po siatce kilometrowej
    Dwa punkty na mapie mają współrzędne (12; 5) i (20; 11) w kilometrach. Odległość w linii prostej to √(8² + 6²) = 10 km — i to jest liczba, którą pilot albo ratownik porównuje z zasięgiem, zanim policzy trasę po drogach.
  • Nawigacja i poprawka na wiatr
    Samolot leci z prędkością [180; 0] km/h względem powietrza, a wiatr znosi go wektorem [0; 60] km/h. Prędkość względem ziemi to suma [180; 60], czyli √(180² + 60²) ≈ 190 km/h w kierunku odchylonym od kursu — i o tę różnicę pilot koryguje nawigację.

Wzory działu

Dział: Geometria

Pole prostokąta

  • Pole prostokąta

    P=abP = a \cdot b

    a i b to długości sąsiednich boków

  • Pole kwadratu

    P=a2P = a^2

    kwadrat to prostokąt o równych bokach

  • Obwód prostokąta

    Obw=2a+2b=2(a+b)Obw = 2a + 2b = 2(a + b)

    suma długości wszystkich czterech boków

  • Bok z pola

    a=Pb,b=Paa = \frac{P}{b}, \quad b = \frac{P}{a}

    odwrotność wzoru na pole — dzielenie zamiast mnożenia

  • Jednostki pola

    1m2=10000cm21\,\text{m}^2 = 10\,000\,\text{cm}^2

    bok rośnie 100 razy, pole 100 · 100 razy

Pole i obwód trójkąta

  • Pole trójkąta

    P=12ahP = \frac{1}{2} \cdot a \cdot h

    a to podstawa, h to wysokość opuszczona na tę podstawę

  • Obwód trójkąta

    Obw=a+b+cObw = a + b + c

    suma długości trzech boków

  • Pole trójkąta prostokątnego

    P=12abP = \frac{1}{2} \cdot a \cdot b

    przyprostokątne są dla siebie podstawą i wysokością

  • Wysokość z pola

    h=2Pah = \frac{2P}{a}

    odwrócony wzór na pole

  • Nierówność trójkąta

    ab<c<a+b|a - b| < c < a + b

    z dowolnych trzech odcinków nie da się zbudować trójkąta

Pole i obwód koła

  • Pole koła

    P=πr2P = \pi r^2

    r to promień

  • Obwód koła (długość okręgu)

    Obw=2πr=πdObw = 2\pi r = \pi d

    d = 2r, więc oba zapisy znaczą to samo

  • Średnica a promień

    d=2rd = 2r

    średnica jest dwa razy dłuższa od promienia

  • Liczba π

    π=Obwd3,14\pi = \frac{Obw}{d} \approx 3{,}14

    ten sam iloraz dla każdego okręgu — stąd jego nazwa

  • Promień z pola

    r=Pπr = \sqrt{\frac{P}{\pi}}

    odwrócony wzór na pole

Kąty

  • Suma kątów w trójkącie

    α+β+γ=180\alpha + \beta + \gamma = 180^\circ

    zawsze, w każdym trójkącie na płaszczyźnie

  • Kąty dopełniające

    α+β=90\alpha + \beta = 90^\circ

    razem tworzą kąt prosty

  • Kąty przyległe

    α+β=180\alpha + \beta = 180^\circ

    razem tworzą kąt półpełny — leżą na jednej prostej

  • Kąt ostry

    0<α<900^\circ < \alpha < 90^\circ

    kąt prosty to 90°, rozwarty to 90° < α < 180°

  • Trzeci kąt trójkąta

    γ=180αβ\gamma = 180^\circ - \alpha - \beta

    wystarczy znać dwa, żeby wyliczyć trzeci

  • Kąty odpowiadające

    α=β\alpha = \beta

    przy dwóch prostych równoległych przeciętych sieczną

  • Kąty naprzemianległe

    α=γ\alpha = \gamma

    leżą między prostymi, po przeciwnych stronach siecznej

  • Kąty jednostronne wewnętrzne

    α+δ=180\alpha + \delta = 180^\circ

    jedyna z trzech par, która się dopełnia zamiast być równa

  • Suma kątów w wielokącie

    Sn=(n2)180S_n = (n - 2) \cdot 180^\circ

    n − 2 trójkąty po 180° każdy

Twierdzenie Pitagorasa

  • Twierdzenie Pitagorasa

    a2+b2=c2a^2 + b^2 = c^2

    a i b to przyprostokątne, c to przeciwprostokątna

  • Przeciwprostokątna

    c=a2+b2c = \sqrt{a^2 + b^2}

    najdłuższy bok, naprzeciw kąta prostego

  • Przyprostokątna

    b=c2a2b = \sqrt{c^2 - a^2}

    twierdzenie użyte w drugą stronę — odejmowanie, nie dodawanie

  • Przekątna kwadratu

    d=a2d = a\sqrt{2}

    z twierdzenia dla trójkąta o przyprostokątnych a i a

  • Trójka pitagorejska 3-4-5

    32+42=523^2 + 4^2 = 5^2

    kolejne: 5-12-13, 8-15-17, 7-24-25

Objętość brył

  • Prostopadłościan

    V=abcV = a \cdot b \cdot c

    a, b, c to trzy krawędzie wychodzące z jednego wierzchołka

  • Sześcian

    V=a3V = a^3

    prostopadłościan o wszystkich krawędziach równych

  • Graniastosłup i walec

    V=PpHV = P_p \cdot H

    pole podstawy razy wysokość — jeden wzór na obie bryły

  • Walec

    V=πr2hV = \pi r^2 h

    podstawą jest koło, więc P_p = πr²

  • Ostrosłup i stożek

    V=13PpHV = \frac{1}{3} \cdot P_p \cdot H

    ta sama podstawa i wysokość co w graniastosłupie, ale trzy razy mniej

  • Stożek

    V=13πr2hV = \frac{1}{3} \pi r^2 h

    jedna trzecia walca o tej samej podstawie i wysokości

  • Kula

    V=43πr3V = \frac{4}{3} \pi r^3

    jedyny wzór w tym temacie z promieniem w trzeciej potędze

Pole powierzchni brył

  • Wzór ogólny

    P=Pp+PbP = P_p + P_b

    pole podstaw plus pole powierzchni bocznej

  • Prostopadłościan

    P=2(ab+bc+ac)P = 2(ab + bc + ac)

    trzy pary jednakowych ścian

  • Sześcian

    P=6a2P = 6a^2

    sześć jednakowych kwadratów

  • Walec

    P=2πr2+2πrh=2πr(r+h)P = 2\pi r^2 + 2\pi rh = 2\pi r(r + h)

    dwa koła i prostokąt o bokach 2πr oraz h

  • Ostrosłup o podstawie kwadratowej

    P=a2+2alP = a^2 + 2al

    l to apotema ściany bocznej, nie wysokość bryły

  • Stożek

    P=πr2+πrl=πr(r+l)P = \pi r^2 + \pi rl = \pi r(r + l)

    l to tworząca — odcinek od wierzchołka do brzegu podstawy

  • Tworząca stożka

    l=r2+h2l = \sqrt{r^2 + h^2}

    z twierdzenia Pitagorasa dla promienia i wysokości

  • Kula

    P=4πr2P = 4\pi r^2

    dokładnie cztery pola koła wielkiego

Jednostki objętości

  • Centymetr sześcienny

    1cm3=1ml1\,\text{cm}^3 = 1\,\text{ml}

    ta sama objętość, dwie nazwy

  • Decymetr sześcienny to litr

    1dm3=1l=1000cm31\,\text{dm}^3 = 1\,\text{l} = 1000\,\text{cm}^3

    sześcian o krawędzi 10 cm

  • Litr i mililitr

    1l=1000ml1\,\text{l} = 1000\,\text{ml}

    ten sam tysiąc, inny zapis

  • Metr sześcienny

    1m3=1000dm3=1000l1\,\text{m}^3 = 1000\,\text{dm}^3 = 1000\,\text{l}

    sześcian o krawędzi 1 m

  • Metr na centymetry

    1m3=1000000cm31\,\text{m}^3 = 1\,000\,000\,\text{cm}^3

    100³, bo 1 m = 100 cm

  • Reguła skali

    k razy dłuz˙sza krawędzˊk3 razy większa objętosˊcˊk \text{ razy dłuższa krawędź} \Rightarrow k^3 \text{ razy większa objętość}

    przelicznik długości podnosimy do trzeciej potęgi

Układ współrzędnych

  • Współrzędne punktu

    A=(xA, yA)A = (x_A,\ y_A)

    najpierw odcięta, potem rzędna

  • Znaki w ćwiartkach

    I:(+,+),II:(,+),III:(,),IV:(+,)\text{I}: (+,\, +), \quad \text{II}: (-,\, +), \quad \text{III}: (-,\, -), \quad \text{IV}: (+,\, -)

    numerujemy przeciwnie do wskazówek zegara

  • Odcinek równoległy do OX

    AB=xBxA|AB| = |x_B - x_A|

    obie rzędne są równe

  • Odcinek równoległy do OY

    AB=yByA|AB| = |y_B - y_A|

    obie odcięte są równe

  • Środek odcinka

    S=(xA+xB2, yA+yB2)S = \left( \frac{x_A + x_B}{2},\ \frac{y_A + y_B}{2} \right)

    średnia arytmetyczna współrzędnych końców

  • Drugi koniec odcinka

    B=(2xSxA, 2ySyA)B = (2x_S - x_A,\ 2y_S - y_A)

    ten sam wzór odczytany wstecz

Czworokąty

  • Pole trapezu

    P=(a+b)h2P = \frac{(a + b) \cdot h}{2}

    a i b to podstawy, h wysokość między nimi

  • Pole równoległoboku

    P=ahP = a \cdot h

    h to wysokość opuszczona na bok a, nie bok sąsiedni

  • Pole rombu z przekątnych

    P=ef2P = \frac{e \cdot f}{2}

    e i f to przekątne, zawsze prostopadłe

  • Suma kątów czworokąta

    α+β+γ+δ=360\alpha + \beta + \gamma + \delta = 360^\circ

    dwa trójkąty po 180°

  • Kąty przy tym samym ramieniu

    α+β=180\alpha + \beta = 180^\circ

    w trapezie i w równoległoboku

  • Podstawa trapezu z pola

    b=2Phab = \frac{2P}{h} - a

    wzór na pole odczytany wstecz

Przystawanie i trójkąty szczególne

  • Przystawanie trójkątów

    ABCDEF\triangle ABC \cong \triangle DEF

    ten sam kształt i ten sam rozmiar

  • Trójkąt 45°–45°–90°

    a:a:a2a : a : a\sqrt{2}

    połowa kwadratu o boku a

  • Trójkąt 30°–60°–90°

    a:a3:2aa : a\sqrt{3} : 2a

    połowa trójkąta równobocznego o boku 2a

  • Wysokość trójkąta równobocznego

    h=a32h = \frac{a\sqrt{3}}{2}

    krótszy bok to a/2, przeciwprostokątna a

  • Pole trójkąta równobocznego

    P=a234P = \frac{a^2\sqrt{3}}{4}

    podstawa a razy wysokość, przez dwa

Podobieństwo i twierdzenie Talesa

  • Skala podobieństwa

    k=aak = \frac{a'}{a}

    iloraz boku obrazu i boku oryginału

  • Twierdzenie Talesa

    SASC=ABCD\frac{|SA|}{|SC|} = \frac{|AB|}{|CD|}

    odcinki na ramionach kąta przeciętych równoległymi

  • Obwód figury podobnej

    L=kLL' = k \cdot L

    każda długość rośnie k razy

  • Pole figury podobnej

    P=k2PP' = k^2 \cdot P

    pole zależy od dwóch wymiarów

  • Objętość bryły podobnej

    V=k3VV' = k^3 \cdot V

    objętość zależy od trzech wymiarów

Okrąg: kąty, styczna, wielokąty foremne

  • Kąt środkowy i wpisany

    α=2β\alpha = 2\beta

    oba oparte na tym samym łuku

  • Kąt oparty na średnicy

    β=90    AB jest sˊrednicą\beta = 90^\circ \iff AB \ \text{jest średnicą}

    twierdzenie Talesa o okręgu

  • Odcinek stycznej

    t2=d2r2t^2 = d^2 - r^2

    d to odległość punktu od środka okręgu

  • Cięciwa i jej odległość od środka

    (c2)2+h2=r2\left(\frac{c}{2}\right)^2 + h^2 = r^2

    prostopadła ze środka dzieli cięciwę na połowy

  • Kąt wielokąta foremnego

    αn=(n2)180n\alpha_n = \frac{(n - 2) \cdot 180^\circ}{n}

    kąt środkowy to 360°/n

  • Długość łuku

    l=2πrα360l = 2\pi r \cdot \frac{\alpha}{360^\circ}

    ułamek obwodu wyznaczony przez kąt

  • Pole wycinka koła

    P=πr2α360P = \pi r^2 \cdot \frac{\alpha}{360^\circ}

    ten sam ułamek, tylko pola

Przekształcenia geometryczne

  • Symetria względem osi OX

    SOX:(x, y)(x, y)S_{OX}: (x,\ y) \mapsto (x,\ -y)

    zmienia znak rzędnej

  • Symetria względem osi OY

    SOY:(x, y)(x, y)S_{OY}: (x,\ y) \mapsto (-x,\ y)

    zmienia znak odciętej

  • Symetria względem początku układu

    SO:(x, y)(x, y)S_{O}: (x,\ y) \mapsto (-x,\ -y)

    to samo co obrót o 180°

  • Symetria względem punktu S(p, q)

    SS:(x, y)(2px, 2qy)S_{S}: (x,\ y) \mapsto (2p - x,\ 2q - y)

    S jest środkiem odcinka AA′

  • Przesunięcie o wektor [a, b]

    Tv:(x, y)(x+a, y+b)T_{\vec{v}}: (x,\ y) \mapsto (x + a,\ y + b)

    obraz wstecz to odejmowanie

Stereometria: kąty, odcinki i przekroje

  • Przekątna prostopadłościanu

    D2=a2+b2+H2D^2 = a^2 + b^2 + H^2

    a i b to boki podstawy, H wysokość

  • Przekątna sześcianu

    D=a3D = a\sqrt{3}

    przypadek a = b = c

  • Kąt między przekątną a podstawą

    tgα=Hd\operatorname{tg} \alpha = \frac{H}{d}

    d to przekątna podstawy

  • Apotema ostrosłupa

    m2=H2+(a2)2m^2 = H^2 + \left(\frac{a}{2}\right)^2

    stoi nad połową boku podstawy

  • Krawędź boczna ostrosłupa

    b2=H2+(a22)2b^2 = H^2 + \left(\frac{a\sqrt{2}}{2}\right)^2

    stoi nad połową przekątnej podstawy

  • Przekrój przekątny sześcianu

    P=a22P = a^2\sqrt{2}

    prostokąt o bokach a i a√2

Geometria analityczna

  • Odległość dwóch punktów

    AB=(xBxA)2+(yByA)2|AB| = \sqrt{(x_B - x_A)^2 + (y_B - y_A)^2}

    twierdzenie Pitagorasa na różnicach współrzędnych

  • Współczynnik kierunkowy

    a=yByAxBxAa = \frac{y_B - y_A}{x_B - x_A}

    przyrost pionowy przez poziomy

  • Postać kierunkowa prostej

    y=ax+by = ax + b

    b to rzędna punktu przecięcia z osią OY

  • Postać ogólna prostej

    Ax+By+C=0Ax + By + C = 0

    obejmuje też prostą pionową, dla B = 0

  • Warunek równoległości

    a1=a2    kla_1 = a_2 \iff k \parallel l

    te same współczynniki kierunkowe

  • Warunek prostopadłości

    a1a2=1    kla_1 \cdot a_2 = -1 \iff k \perp l

    współczynnik odwrócony i ze zmienionym znakiem

  • Równanie okręgu

    (xa)2+(yb)2=r2(x - a)^2 + (y - b)^2 = r^2

    środek S(a, b), promień r

Wektory na płaszczyźnie

  • Współrzędne wektora

    AB=[xBxA, yByA]\vec{AB} = [x_B - x_A,\ y_B - y_A]

    koniec minus początek

  • Długość wektora

    v=x2+y2|\vec{v}| = \sqrt{x^2 + y^2}

    twierdzenie Pitagorasa na współrzędnych

  • Suma wektorów

    u+v=[ux+vx, uy+vy]\vec{u} + \vec{v} = [u_x + v_x,\ u_y + v_y]

    dodajemy odpowiadające sobie współrzędne

  • Różnica wektorów

    uv=[uxvx, uyvy]\vec{u} - \vec{v} = [u_x - v_x,\ u_y - v_y]

    to samo co dodanie wektora przeciwnego

  • Mnożenie przez liczbę

    kv=[kx, ky]k \cdot \vec{v} = [k x,\ k y]

    ujemne k odwraca zwrot

  • Długość po przemnożeniu

    kv=kv|k \cdot \vec{v}| = |k| \cdot |\vec{v}|

    skaluje się wartością bezwzględną

Powiązane artykuły