Układ współrzędnych na płaszczyźnie
Dwie prostopadłe osie zamieniają płaszczyznę w mapę, na której każdy punkt ma adres złożony z dwóch liczb. Kolejność tych liczb jest częścią adresu, znaki wskazują ćwiartkę, a odcinek równoległy do osi mierzy się odejmowaniem. Do tego środek odcinka, czyli średnia współrzędnych końców.
Zanim zaczniesz
Ten temat opiera się na wcześniejszych zagadnieniach. Zanim zaczniesz, warto przerobić poniższe lekcje — dzięki nim wszystko pójdzie gładko:
Gdzie się tego używa
Konkretne sytuacje, w których liczysz dokładnie tak, jak uczy ta lekcja:
- Ekran, okno i środek przyciskuKażdy piksel ekranu ma adres w układzie współrzędnych. Przycisk o narożnikach (320; 180) i (480; 240) ma środek w punkcie (400; 210) — to średnia współrzędnych obu narożników. Interfejs, który ma się „wyśrodkować”, liczy dokładnie ten wzór, a szerokość przycisku to 480 − 320 = 160 pikseli, czyli odejmowanie odciętych.
- Geodezja i wytyczenie punktuGeodeta pracuje w państwowym układzie współrzędnych: każdy słupek graniczny ma parę liczb w metrach. Mając punkty A(6210; 4380) i B(6250; 4460), środek granicy wypada w (6230; 4420) — i to jest miejsce, w którym stanie słupek pośredni. Odległość wzdłuż samej osi północnej to 4460 − 4380 = 80 m.
- Gra i pozycja postaciPostać w grze 2D stoi w punkcie (12; 5) siatki kafelków, a wyjście jest w (12; 11). Odcinek jest pionowy, więc droga to po prostu 11 − 5 = 6 kafelków, a punkt zapisu w połowie trasy silnik umieszcza w (12; 8).
- Plan pomieszczenia na kratceRysując plan pokoju na papierze w kratkę, przyjmujemy narożnik za początek układu i jeden kwadrat za 25 cm. Gniazdko w punkcie (6; 0) leży 6 · 25 = 150 cm od narożnika, a lampa zawieszona pośrodku między ścianami o współrzędnych 0 i 14 trafia na 7 kratek, czyli 175 cm.
Wszystkie wzory
Współrzędne punktu
najpierw odcięta, potem rzędna
Znaki w ćwiartkach
numerujemy przeciwnie do wskazówek zegara
Odcinek równoległy do OX
obie rzędne są równe
Odcinek równoległy do OY
obie odcięte są równe
Środek odcinka
średnia arytmetyczna współrzędnych końców
Drugi koniec odcinka
ten sam wzór odczytany wstecz
Żeby powiedzieć, gdzie na prostej leży liczba, wystarczy jedna liczba. Żeby powiedzieć, gdzie na płaszczyźnie leży punkt, jedna nie wystarcza — potrzebne są dwie, i to podane w ustalonej kolejności. Ten pomysł nazywa się układem współrzędnych i jest fundamentem wszystkiego, co rysujemy na kartce w kratkę: wykresu funkcji, mapy, planu mieszkania i ekranu telefonu.
Dwie osie i początek układu
Bierzemy dwie prostopadłe osie liczbowe i przecinamy je w zerze. Pozioma nazywa się osią OX, pionowa osią OY, a punkt ich przecięcia — początkiem układu i oznaczamy go literą . Obie osie mają zwrot: na OX liczby rosną w prawo, na OY w górę.
Osie dzielą płaszczyznę na cztery części, zwane ćwiartkami. Numerujemy je liczbami rzymskimi od do , przeciwnie do wskazówek zegara, zaczynając od prawej górnej.
Współrzędne punktu
Adres punktu to para liczb: pierwsza mówi, jak daleko iść wzdłuż osi OX, druga — jak daleko wzdłuż osi OY. Pierwszą nazywamy odciętą, drugą rzędną, a całość zapisujemy w nawiasie:
Kolejność nie jest umową do zapamiętania na chwilę, tylko częścią adresu. Punkt i punkt leżą w różnych miejscach — pierwszy trzy jednostki w prawo i dwie w górę, drugi dwie w prawo i trzy w górę. Dlatego mówi się o parze uporządkowanej.
Ćwiartka wynika ze znaków
Do rozpoznania ćwiartki nie trzeba patrzeć na rysunek — wystarczą znaki dwóch liczb, bo to właśnie one mówią, po której stronie każdej z osi leży punkt. Liczby ujemne są tu jedynym potrzebnym wcześniej pojęciem.
| Ćwiartka | Odcięta | Rzędna | Przykład |
|---|---|---|---|
| dodatnia | dodatnia | ||
| ujemna | dodatnia | ||
| ujemna | ujemna | ||
| dodatnia | ujemna |
Punkty na osiach nie należą do żadnej ćwiartki
Osie są granicami, a nie częściami ćwiartek. Punkt leży na osi OX dokładnie wtedy, gdy jego rzędna jest zerem, i na osi OY dokładnie wtedy, gdy zerem jest jego odcięta:
To rozróżnienie wróci przy każdym wykresie: miejsce zerowe funkcji to punkt, w którym wykres przecina oś OX, a wyraz wolny — punkt przecięcia z osią OY.
Odcinek równoległy do osi mierzy się odejmowaniem
Jeżeli dwa punkty mają tę samą rzędną, to odcinek między nimi jest poziomy, a jego długość to odległość między odciętymi:
Analogicznie dla odcinka pionowego, gdzie równe są odcięte:
Wartość bezwzględna jest tu po to, żeby wynik nie zależał od kolejności odejmowania — długość nigdy nie jest ujemna. To ta sama odległość na osi liczbowej, tylko przeniesiona na płaszczyznę.
Odcinek ukośny wymaga twierdzenia Pitagorasa i jego długość liczymy dopiero w lekcji o geometrii analitycznej.
Środek odcinka
Środek odcinka leży dokładnie w połowie drogi — a „połowa drogi” dla każdej współrzędnej z osobna oznacza średnią arytmetyczną:
Ten sam wzór czytany wstecz odpowiada na pytanie odwrotne: znamy jeden koniec i środek, szukamy drugiego końca. Skoro jest średnią, to , i tak samo dla rzędnych:
Ćwiczenia
Rozwiąż zestaw zadań — trudność rośnie z każdym kolejnym. Na końcu zobaczysz wynik i listę pomyłek do powtórki.
Częste błędy
- Zamiana kolejności współrzędnych — to nie to samo co . Pierwsza liczba zawsze idzie wzdłuż osi poziomej.
- Przypisywanie ćwiartki punktowi leżącemu na osi — i nie leżą w żadnej ćwiartce.
- Odejmowanie współrzędnych ukośnego odcinka — różnica odciętych daje długość tylko wtedy, gdy odcinek jest poziomy; w innym razie potrzebne jest twierdzenie Pitagorasa.
- Dodawanie zamiast uśredniania przy środku odcinka — sumę współrzędnych trzeba jeszcze podzielić przez dwa.
- Uśrednianie przy szukaniu drugiego końca — tam działa wzór odwrotny , a nie średnia.
- Gubienie minusa przy odejmowaniu liczby ujemnej — , a nie .
Karta wzorów
Temat: Układ współrzędnych
Współrzędne punktu
najpierw odcięta, potem rzędna
Znaki w ćwiartkach
numerujemy przeciwnie do wskazówek zegara
Odcinek równoległy do OX
obie rzędne są równe
Odcinek równoległy do OY
obie odcięte są równe
Środek odcinka
średnia arytmetyczna współrzędnych końców
Drugi koniec odcinka
ten sam wzór odczytany wstecz
