Koło jednostkowe
Koło jednostkowe przenosi sinus i cosinus z trójkąta na cały okrąg. Zobacz, jak współrzędne punktu stają się wartościami funkcji, jakie znaki mają w czterech ćwiartkach i co oznacza kąt ujemny albo większy od pełnego obrotu.
Zanim zaczniesz
Ten temat opiera się na wcześniejszych zagadnieniach. Zanim zaczniesz, warto przerobić poniższe lekcje — dzięki nim wszystko pójdzie gładko:
- Sinus, cosinus i tangensSinus, cosinus i tangens to trzy stosunki boków trójkąta prostokątnego. Zobacz, dlaczego zależą wyłącznie od kąta, skąd biorą się dokładne wartości dla 30°, 45° i 60° oraz jak wyznaczyć bok, którego nie da się zmierzyć.
- Pole i obwód kołaPole koła to P = πr², a obwód to Obw = 2πr. Zobacz, czym jest liczba π, jak promień wiąże się ze średnicą, dlaczego wynik prawie zawsze trzeba zaokrąglić i czym różni się koło od okręgu.
Gdzie się tego używa
Konkretne sytuacje, w których liczysz dokładnie tak, jak uczy ta lekcja:
- WarsztatSześć otworów rozłożonych równo na okręgu o promieniu 12 cm dzieli go co 60°. Zamiast wyginać taśmę po łuku, liczysz współrzędne: trzeci otwór wypada pod kątem 120°, czyli w punkcie (12 · cos 120°, 12 · sin 120°) = (−6 cm; 10,4 cm). Minus mówi, że jest 6 cm w lewo od środka, a odmierzanie w dwóch prostopadłych kierunkach trafia co do milimetra.
- Grafika komputerowaKażde „obróć o 15°" to ten sam rachunek wykonany na wszystkich pikselach. Punkt oddalony o 100 px od środka po obrocie o 210° ląduje w (100 · cos 210°, 100 · sin 210°) = (−86,6; −50). W trójkącie prostokątnym kąt 210° nie istnieje; na kole jednostkowym po prostu wychodzą dwie współrzędne ujemne, bo punkt jest w trzeciej ćwiartce.
- Silnik krokowySilnik o 200 krokach na obrót przesuwa oś o 360° / 200 = 1,8° na krok, ale sterowniki i biblioteki ruchu przyjmują radiany: 1,8° = π/100 ≈ 0,0314 rad, a pełny obrót to 2π ≈ 6,283 rad. Podanie 1,8 zamiast 0,0314 daje ruch 57 razy za duży — bo tyle stopni ma jeden radian.
Wszystkie wzory
Równanie koła jednostkowego
okrąg o środku (0, 0) i promieniu 1
Punkt na okręgu
cosinus to odcięta, sinus to rzędna
Kąty koterminalne
pełny obrót niczego nie zmienia
Definicje z trójkąta prostokątnego mają jedno ograniczenie: trójkąt ma tylko kąty ostre, więc nie ma w nich sensu. Koło jednostkowe usuwa to ograniczenie — i przy okazji pokazuje, czym sinus i cosinus naprawdę są.
Okrąg o promieniu 1
Rysujemy okrąg o środku w punkcie i promieniu :
Kąt odmierzamy od dodatniej półosi , przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Ramię kąta przecina okrąg dokładnie w jednym punkcie .
Dla kąta ostrego to dokładnie ta sama definicja, co w trójkącie. Promień, jego rzut na oś i odcinek pionowy tworzą trójkąt prostokątny o przeciwprostokątnej równej , więc
Promień równy jeden usuwa dzielenie — zostają same współrzędne. Nowe jest to, że punkt można obracać dalej niż do , a współrzędne nadal istnieją.
Znaki w ćwiartkach
Osie dzielą płaszczyznę na cztery ćwiartki, numerowane przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Znak funkcji to po prostu znak odpowiedniej współrzędnej.
| ćwiartka | zakres | |||
|---|---|---|---|---|
| I | – | |||
| II | – | |||
| III | – | |||
| IV | – |
Tangens jest ilorazem, więc jego znak wynika z dwóch pozostałych: dwa minusy w trzeciej ćwiartce dają plus.
Wartości poza pierwszą ćwiartką
Wartość liczbową bierzemy z kąta odniesienia — ostrego kąta między ramieniem a osią — a znak z ćwiartki.
Kąty ujemne i obroty z okładem
Nic nie każe zatrzymać się na . Kąt ujemny odmierzamy zgodnie z ruchem wskazówek zegara, a kąt większy od pełnego obrotu to obrót z okładem — punkt trafia tam, gdzie już był:
Kąty prowadzące do tego samego punktu nazywamy koterminalnymi. Stąd , a , bo obrót w drugą stronę zmienia znak rzędnej.
Druga miara kąta
Kąt można mierzyć nie tylko w stopniach. Ta sama ćwiartka koła to albo radiana — miara, w której wielkość kąta liczy się długością wyciętego łuku, a nie umownym podziałem obrotu na 360 części. To właśnie ona pojawia się dalej w tym dziale i na osiach wykresów trygonometrycznych; definicję, oba przeliczniki oraz wzory na długość łuku i pole wycinka wykłada osobny temat: miara łukowa i radiany.
Zadania
W zadaniach o wartość funkcji wpisz wartość dokładną, np. √2/2 albo −1/2. W zadaniach o ćwiartkę podaj jej numer znakiem rzymskim: I, II, III albo IV.
Ćwiczenia
Rozwiąż zestaw zadań — trudność rośnie z każdym kolejnym. Na końcu zobaczysz wynik i listę pomyłek do powtórki.
Częste błędy
- Odmierzanie kąta od osi — kąt zawsze startuje od dodatniej półosi .
- Zamiana sinusa z cosinusem — cosinus to współrzędna pozioma, sinus — pionowa. Alfabetycznie: cosinus przed sinusem, tak jak przed .
- Zgubiony znak w II–IV ćwiartce — wartość bierzemy z kąta odniesienia, ale znak z ćwiartki.
- Mylenie ćwiartki z kątem odniesienia — leży w III ćwiartce, ale jego kąt odniesienia to ; to dwie różne liczby i dwa różne pytania.
- Szukanie ćwiartki bez sprowadzenia kąta do jednego obrotu — i to ten sam kąt co , czyli I ćwiartka.
- Sinus większy od 1 — na okręgu o promieniu 1 to niemożliwe; taki wynik oznacza błąd w rachunku.
Karta wzorów
Temat: Koło jednostkowe
Równanie koła jednostkowego
okrąg o środku (0, 0) i promieniu 1
Punkt na okręgu
cosinus to odcięta, sinus to rzędna
Kąty koterminalne
pełny obrót niczego nie zmienia
