Prawdopodobieństwo klasyczne
Gdy wszystkie wyniki doświadczenia są jednakowo możliwe, prawdopodobieństwo zdarzenia jest zwykłym ilorazem: ile wyników mu sprzyja, przez ile jest wszystkich. Cała reszta to umiejętność policzenia obu liczb — i wiedza, kiedy łatwiej policzyć zdarzenie przeciwne.
Zanim zaczniesz
Ten temat opiera się na wcześniejszych zagadnieniach. Zanim zaczniesz, warto przerobić poniższe lekcje — dzięki nim wszystko pójdzie gładko:
- KombinatorykaSztuka liczenia bez wypisywania. Reguła mnożenia, silnia, permutacje, wariacje i kombinacje odpowiadają na jedno pytanie — na ile sposobów da się to zrobić — a cała trudność sprowadza się do dwóch decyzji: czy kolejność ma znaczenie i czy elementy mogą się powtarzać.
- Ułamki zwykłeUłamek zwykły zapisuje część całości jako licznik i mianownik. Poznaj ułamki równoważne, dodawanie i mnożenie ułamków oraz skracanie do postaci nieskracalnej.
- ProcentyProcent to setna część całości. Poznaj zapis procentowy, liczenie procentu z liczby, odnajdywanie całości ze znanej części oraz obliczanie zmiany procentowej.
Wszystkie wzory
Prawdopodobieństwo klasyczne
liczba zdarzeń sprzyjających przez liczbę wszystkich możliwych
Zakres prawdopodobieństwa
nigdy mniej niż 0 i nigdy więcej niż 1
Zdarzenie niemożliwe i pewne
skrajne przypadki definicji, a nie wyniki rachunku
Zdarzenie przeciwne
często łatwiej policzyć „nie A" niż samo A
Zapis procentowy
to samo prawdopodobieństwo wyrażone w procentach
Zdarzenia niezależne
iloczyn prawdopodobieństw — tylko gdy jedno nie wpływa na drugie
Doświadczenie losowe to takie, którego wyniku nie da się przewidzieć, choć znamy zbiór wszystkich możliwości. Zbiór ten nazywamy przestrzenią zdarzeń elementarnych i oznaczamy , a każdy interesujący nas podzbiór — zdarzeniem.
Dla rzutu kostką , a zdarzenie „wypadła liczba parzysta" to podzbiór .
Wzór klasyczny
Jeżeli wszystkie zdarzenia elementarne są jednakowo prawdopodobne, prawdopodobieństwo liczy się ilorazem:
W liczniku stoi liczba wyników sprzyjających zdarzeniu , w mianowniku liczba wszystkich możliwych wyników. Założenie o równych szansach jest tu istotne: dla kostki obciążonej albo dla urny z kulami różnej wielkości ten wzór po prostu nie obowiązuje.
Własności
Ze wzoru wynikają od razu trzy fakty, które warto traktować jak kontrolę rachunku:
Prawdopodobieństwo nigdy nie wychodzi ujemne ani większe od jedynki: zbiór sprzyjający jest częścią zbioru wszystkich możliwości. Jeśli wyszło inaczej, gdzieś policzyliśmy jakiś wynik dwa razy albo źle ustaliliśmy .
Skrajne wartości mają własne nazwy. Zdarzenie o prawdopodobieństwie jest niemożliwe (siedem oczek na jednej kostce), a o prawdopodobieństwie — pewne (mniej niż siedem oczek).
Kiedy trzeba policzyć Ω
Prawdziwa trudność zadań rzadko leży we wzorze, a prawie zawsze w policzeniu i — czyli w kombinatoryce z poprzedniej lekcji.
Weźmy rzut dwiema kostkami. Wyników jest (reguła mnożenia), a nie jedenaście, choć suma oczek przyjmuje tylko jedenaście wartości. Właśnie dlatego różne sumy nie są jednakowo prawdopodobne:
Sumę daje sześć par: . Sumę tylko jedna: .
Zdarzenie przeciwne
Zdarzeniem przeciwnym do nazywamy zdarzenie „ nie zaszło" i oznaczamy . Skoro razem wyczerpują wszystkie możliwości:
To najużyteczniejszy wzór całej lekcji, bo bardzo często zdarzenie przeciwne jest prostsze do policzenia niż samo zdarzenie. Sygnał ostrzegawczy w treści zadania brzmi zawsze tak samo: „co najmniej jeden".
Prawdopodobieństwo w procentach
Prawdopodobieństwo bywa wygodniej podać w procentach — wystarczy pomnożyć je przez :
Prawdopodobieństwo to , czyli . W drugą stronę: to , czyli . Ta sama liczba, inny zapis — ułamek jest wygodniejszy w rachunku, procent w rozmowie.
Kombinatoryka w liczniku i mianowniku
Gdy doświadczenie polega na losowaniu kilku elementów naraz, obie liczby trzeba policzyć wzorami z poprzedniej lekcji.
Częstość to nie prawdopodobieństwo
Prawdopodobieństwo mówi o modelu doświadczenia, a nie o tym, co akurat wypadło. Po trzydziestu rzutach kostką rozkład wyników prawie nigdy nie jest równy:
Słupek zerowej wysokości mówi coś zupełnie innego niż brak słupka: szóstka mogła wypaść, tylko akurat się nie zdarzyła. Prawdopodobieństwo pozostaje i przy tysiącu rzutów częstości zbliżyłyby się do niego wyraźnie — ale przy trzydziestu nie ma takiego obowiązku.
Zdarzenia niezależne
Dwa zdarzenia są niezależne, gdy zajście jednego nie zmienia szans drugiego. Wtedy — i tylko wtedy — prawdopodobieństwa się mnożą:
Kolejne rzuty monetą są niezależne, więc dwa orły mają prawdopodobieństwo . Losowanie dwóch kul bez zwracania niezależne nie jest: po pierwszym losowaniu skład urny się zmienia, więc drugie prawdopodobieństwo trzeba policzyć na nowo, już w mniejszym zbiorze możliwości. Taki iloraz liczony wewnątrz zawężonego nazywa się prawdopodobieństwem warunkowym i zapisuje .
Z niezależnością wiąże się najpopularniejsze złudzenie w tym dziale: po pięciu orłach z rzędu reszka nie staje się bardziej prawdopodobna. Moneta nie pamięta poprzednich rzutów.
Ćwiczenia
Trzy typy pytań odpowiadają trzem częściom lekcji. Prompt podaje liczbę zdarzeń sprzyjających i liczbę wszystkich — odpowiedzią jest ułamek nieskracalny, więc pamiętaj o skróceniu. Prompt podaje prawdopodobieństwo zdarzenia i pyta o zdarzenie przeciwne; tu również odpowiadamy ułamkiem w postaci nieskracalnej. Prompt zakończony strzałką i znakiem procentu prosi o zamianę prawdopodobieństwa na procenty — odpowiedzią jest liczba, na przykład 15 dla .
Ćwiczenia
Rozwiąż zestaw zadań — trudność rośnie z każdym kolejnym. Na końcu zobaczysz wynik i listę pomyłek do powtórki.
Częste błędy
- Źle policzone — przy dwóch kostkach wyników jest 36, a nie 11 ani 12.
- Nieskrócony ułamek — prawdopodobieństwo podaje się w postaci nieskracalnej.
- Liczenie „co najmniej jednego" wprost — prościej i bezpieczniej przez zdarzenie przeciwne.
- Podwójne liczenie wyników — zdarzenia sprzyjające trzeba wypisywać tak, by żaden nie pojawił się dwa razy.
- Mnożenie prawdopodobieństw zdarzeń zależnych — wzór obowiązuje wyłącznie przy niezależności.
- Błąd hazardzisty — poprzednie wyniki nie zmieniają szans w kolejnym rzucie.
- Wzór klasyczny przy nierównych szansach — obciążona kostka nie spełnia założenia równoprawdopodobieństwa.
Karta wzorów
Temat: Prawdopodobieństwo klasyczne
Prawdopodobieństwo klasyczne
liczba zdarzeń sprzyjających przez liczbę wszystkich możliwych
Zakres prawdopodobieństwa
nigdy mniej niż 0 i nigdy więcej niż 1
Zdarzenie niemożliwe i pewne
skrajne przypadki definicji, a nie wyniki rachunku
Zdarzenie przeciwne
często łatwiej policzyć „nie A" niż samo A
Zapis procentowy
to samo prawdopodobieństwo wyrażone w procentach
Zdarzenia niezależne
iloczyn prawdopodobieństw — tylko gdy jedno nie wpływa na drugie
